Back

Beast of Reincarnation: Найкращі налаштування та тести RTX 5080, 5070 та інших

Відеокарти

Якщо коротко: для Beast of Reincarnation у 1440p з увімкненим трасуванням променів варто брати MSI GeForce RTX™ 5070 12G — 94.4 FPS у нативній роздільній здатності на пресеті Highest і 113.0 FPS із DLSS Ultra Quality, а профіль Performance дає в запасі 154.6 FPS, якщо ви хочете повністю завантажити 144-Гц монітор. Для 4K варто перейти на RTX 5080 — єдину відеокарту, яка на пресеті Highest без масштабування долає позначку 70 FPS. Найкращі налаштування для будь-якої відеокарти RTX 50 у 1440p чи 1080p — це максимальна якість графіки Highest + DLSS Ultra Quality з увімкненим трасуванням променів.

Головне

  • Найкращий вибір загалом: RTX 5070 12G у 1440p — 113.0 FPS із DLSS на максимальній якості графіки.
  • Найкращий вибір для 4K: RTX 5080 16G — 74.9 FPS без масштабування та 94.8 FPS із DLSS на пресеті Highest.
  • 1440p — золота середина. Усі п’ять відеокарт долають 60 FPS без масштабування на пресеті Highest з увімкненим трасуванням променів: від 63.6 FPS у RTX 5060 до 119.7 FPS у RTX 5080.
  • Відеопам’ять: 8 ГБ достатньо для 1080p і прийнятно для 1440p. У 4K на пресеті Highest гра резервує близько 10 ГБ, тож надійнішим вибором будуть 16 ГБ.
  • DLSS підвищив частоту кадрів і знизив енергоспоживання в усіх 30 парах вимірювань. До +92.8% FPS на RTX 5060 у 4K на пресеті Medium і на 32% менше споживаної потужності на RTX 5080 у 1080p на пресеті Medium.

Гра Beast of Reincarnation від Game Freak вийшла 4 серпня й одразу посіла перше місце у світовому чарті бестселерів Steam (Gamemeca, 2026). Ви граєте за мечницю Емму, яка мандрує зруйнованою, зарослою Японією разом зі своїм вовком-супутником Ку. Оскільки більшу частину візуальної роботи тут виконує трасування променів, гра ставить перед вашою відеокартою серйозне завдання.

Ми протестували п’ять відеокарт GeForce RTX 50 — RTX 5080, RTX 5070 Ti, RTX 5070, RTX 5060 Ti та RTX 5060 — у 4K, 1440p і 1080p, з вимкненим і увімкненим DLSS: загалом 60 задокументованих конфігурацій.

MSI GeForce RTX 5080 16G. Оверлей показує 71 FPS і 286.7 Вт у цей момент за середнього показника 74.9 FPS упродовж тесту.
Beast of Reincarnation у 4K, якість графіки Highest, трасування променів увімкнено, без масштабування — MSI GeForce RTX 5080 16G. Оверлей показує 71 FPS і 286.7 Вт у цей момент за середнього показника 74.9 FPS упродовж тесту.

Тестовий стенд: конфігурація, налаштування та інше

Конфігурація обладнання

Усі п’ять відеокарт працювали на одній і тій самій платформі MSI, тож єдине, що змінюється від результату до результату, — це сама відеокарта.

  • Материнська плата: MSI MPG X870E CARBON WIFI
  • Процесор: AMD Ryzen 7 9800X3D
  • Система охолодження процесора: MSI MEG CORELIQUID S360
  • Оперативна пам’ять: TOUGHRAM XG RGB D5 DDR5 6600MT/s 32 ГБ (16 ГБ × 2)
  • Накопичувач: MSI SPATIUM M570 PRO PCIe 5.0 NVMe M.2 FROZR
  • Блок живлення: MSI MEG Ai1300P PCIE5
  • Відеокарти: MSI GeForce RTX 5080 16G, RTX 5070 Ti 16G, RTX 5070 12G, RTX 5060 Ti 16G, RTX 5060 8G
  • Драйвер відеокарти: NVIDIA 610.88

Ігрові налаштування

Ми використали два профілі налаштувань — один для якості зображення, другий для частоти кадрів — і виміряли кожен із них двічі в кожній роздільній здатності: із вимкненим і з увімкненим DLSS.

Два профілі налаштувань, які використовуються в цій статті
Профіль
Якість графіки
Якість масштабування
Трасування променів
Профіль якості
Highest
NVIDIA DLSS — Ultra Quality
Увімкнено
Профіль продуктивності
Medium
NVIDIA DLSS — Performance
Увімкнено

Що насправді роблять DLSS Ultra Quality та DLSS Performance: обидва режими рендерять гру у нижчій внутрішній роздільній здатності й масштабують результат до роздільної здатності вашого монітора. Ultra Quality рендерить у вищій внутрішній роздільній здатності, ніж Performance, тому масштабує менш агресивно й зберігає більше деталей — ціною більшого навантаження на відеокарту. Режим Performance працює навпаки.

Трасування променів було увімкнене в кожному без винятку тесті. Ми залишили його активним на всіх п’яти відеокартах, щоб до кожного показника в цій статті застосовувалися однакові базові умови. Трасування променів у Beast of Reincarnation — це параметр, який можна налаштувати, а не обов’язкова вимога, тож його зниження поверне частину продуктивності. Але ми цього не вимірювали, тож показників із вимкненим трасуванням тут не буде.

Тести відеокарт RTX 50 у Beast of Reincarnation: DLSS увімкнено проти DLSS вимкнено

На профілі продуктивності приріст від DLSS зростає в міру просування вниз лінійкою RTX 50. У 4K RTX 5060 майже подвоює частоту кадрів, отримуючи +92.8%, тоді як флагманська RTX 5080 додає 55.0%. RTX 5060 Ti, 5070 та 5070 Ti розташувалися між ними з показниками 85.4%, 72.9% та 60.4%. Той самий порядок зберігається у 1440p — від 54.0% на RTX 5060 до 21.8% на RTX 5080 — та у 1080p, від 43.1% до 8.5%.

Причина такого порядку — у тому, де саме кожна відеокарта впирається в обмеження у Beast of Reincarnation. У нативному 4K растровий конвеєр молодших відеокарт завантажений повністю, тож зниження внутрішньої роздільної здатності вивільняє величезний запас; RTX 5080 і без того має вільні ресурси, тому DLSS менше що повертати. Профіль якості цієї закономірності не повторює: Ultra Quality рендерить у значно вищій внутрішній роздільній здатності, ніж Performance, і в 4K приріст досягає піку в середині лінійки — 30.4% на RTX 5070 — знижуючись до 26.6% на RTX 5080 та 25.9% на RTX 5060. Ми не з’ясовували причину окремо, тож надійнішим орієнтиром вважайте порядок для профілю продуктивності. Є й бонус: оскільки DLSS рендерить менше пікселів, він також знижує енергоспоживання. В усіх 30 парах вимірювань із вимкненим і увімкненим DLSS його активація одночасно підвищувала частоту кадрів і зменшувала споживану потужність. У 4K на пресеті Highest RTX 5080 знизилася з 285.2 Вт до 261.8 Вт, а у 1080p на пресеті Medium — з 199.3 Вт до 134.8 Вт, тобто на 32%, водночас додавши 13.7 FPS.

Тести відеокарт у Beast of Reincarnation у 4K: максимальна якість зображення й повне трасування променів

4K Highest, трасування променів увімкнено — DLSS Ultra Quality піднімає RTX 5080 з 74.9 до 94.8 FPS, а RTX 5070 Ti з 65.0 до 83.6 FPS.
Beast of Reincarnation у 4K на пресеті Highest, трасування променів увімкнено — DLSS Ultra Quality піднімає RTX 5080 з 74.9 до 94.8 FPS, а RTX 5070 Ti з 65.0 до 83.6 FPS.

Середній FPS у 3840×2160, трасування променів увімкнено
Відеокарта
Пресет
DLSS вимкнено
(середній FPS)
DLSS увімкнено
(середній FPS)
RTX 5080 16G
Highest
74.9
94.8 (Ultra Quality)
RTX 5080 16G
Medium
93.2
144.5 (Performance)
RTX 5070 Ti 16G
Highest
65.0
83.6 (Ultra Quality)
RTX 5070 Ti 16G
Medium
83.1
133.3 (Performance)
RTX 5070 12G
Highest
53.6
69.9 (Ultra Quality)
RTX 5070 12G
Medium
69.3
119.8 (Performance)
RTX 5060 Ti 16G
Highest
39.6
50.8 (Ultra Quality)
RTX 5060 Ti 16G
Medium
51.4
95.3 (Performance)
RTX 5060 8G
Highest
32.4
40.8 (Ultra Quality)
RTX 5060 8G
Medium
44.4
85.6 (Performance)

4K на пресеті Highest

У 4K на пресеті Highest з увімкненим трасуванням променів дві з п’яти відеокарт долають 60 FPS у Beast of Reincarnation узагалі без масштабування: RTX 5080 із 74.9 FPS та RTX 5070 Ti із 65.0 FPS. Увімкніть DLSS Ultra Quality — і 5080 підстрибує до 94.8 FPS, а 5070 Ti зупиняється на 83.6 FPS, причому за цими середніми показниками стоять мінімальні 85.0 та 74.9 FPS. Це комфортне 4K із високою деталізацією.

RTX 5070 балансує на межі без масштабування — 53.6 FPS — і сягає 69.9 FPS із DLSS. Дві відеокарти класу RTX 5060 не створені для 4K на пресеті Highest: 39.6 та 32.4 FPS без масштабування.

4K на пресеті Medium

Пресет Medium змінює картину для відеокарт класу RTX 5060 у 4K. Перейдіть на Medium із DLSS Performance — і кожна відеокарта лінійки видає в середньому понад 85 FPS у 4K, причому трасування променів залишається увімкненим. RTX 5060 зростає з 44.4 до 85.6 FPS, RTX 5060 Ti сягає 95.3 FPS, а RTX 5080 долає 144 FPS — це вже повноцінний 4K-геймінг із високою частотою оновлення. Для власників RTX 5070 і молодших відеокарт із 4K-монітором цей профіль дає значно кращі враження, ніж урізаний пресет Highest.

Та сама сцена у 4K на профілі продуктивності — якість графіки Medium, DLSS Performance, трасування променів усе ще увімкнене. Оверлей показує 149 FPS і 219.6 Вт; RTX 5080 видає в середньому 144.5 FPS упродовж тесту проти 93.2 FPS без масштабування.
Beast of Reincarnation — та сама сцена у 4K на профілі продуктивності: якість графіки Medium, DLSS Performance, трасування променів усе ще увімкнене. Оверлей показує 149 FPS і 219.6 Вт; RTX 5080 видає в середньому 144.5 FPS упродовж тесту проти 93.2 FPS без масштабування.

Тести відеокарт у Beast of Reincarnation у 1440p: баланс між якістю зображення та високою частотою кадрів

1440p Highest, трасування променів увімкнено — усі п’ять відеокарт RTX 50 долають 60 FPS без масштабування: від 63.6 FPS у RTX 5060 до 119.7 FPS у RTX 5080.
Beast of Reincarnation у 1440p на пресеті Highest, трасування променів увімкнено — усі п’ять відеокарт RTX 50 долають 60 FPS без масштабування: від 63.6 FPS у RTX 5060 до 119.7 FPS у RTX 5080.

Середній FPS у 2560×1440, трасування променів увімкнено
Відеокарта
Пресет
DLSS вимкнено
(середній FPS)
DLSS увімкнено
(середній FPS)
RTX 5080 16G
Highest
119.7
139.4 (Ultra Quality)
RTX 5080 16G
Medium
139.6
170.0 (Performance)
RTX 5070 Ti 16G
Highest
108.9
126.2 (Ultra Quality)
RTX 5070 Ti 16G
Medium
127.2
157.7 (Performance)
RTX 5070 12G
Highest
94.4
113.0 (Ultra Quality)
RTX 5070 12G
Medium
114.8
154.6 (Performance)
RTX 5060 Ti 16G
Highest
71.7
90.0 (Ultra Quality)
RTX 5060 Ti 16G
Medium
89.9
133.3 (Performance)
RTX 5060 8G
Highest
63.6
79.7 (Ultra Quality)
RTX 5060 8G
Medium
79.4
122.3 (Performance)

1440p — золота середина для Beast of Reincarnation на обладнанні RTX 50. У 1440p на пресеті Highest з увімкненим трасуванням променів кожна протестована відеокарта долає 60 FPS без масштабування — від 63.6 FPS у RTX 5060 до 119.7 FPS у RTX 5080. Жодних компромісів, жодного масштабування.

Додайте DLSS Ultra Quality — і 5080 та 5070 Ti перевалюють за 120 FPS із повним трасуванням променів, RTX 5070 утримує 113.0 FPS, а навіть RTX 5060 видає в середньому 79.7 FPS на максимальній якості графіки. Якщо ви живите 144-Гц монітор, профіль продуктивності забезпечить потрібну частоту починаючи з RTX 5070: 154.6 FPS на RTX 5070, 157.7 FPS на RTX 5070 Ti та 170.0 FPS на RTX 5080, і все це з увімкненим трасуванням променів. RTX 5060 Ti та RTX 5060 трохи не дотягують — 133.3 та 122.3 FPS, а позначку 165 FPS у 1440p долає лише RTX 5080.

1440p, якість графіки Highest, трасування променів увімкнено, DLSS Ultra Quality — MSI GeForce RTX 5060 Ti 16G: 86 FPS і 126.9 Вт на оверлеї за середнього показника 90.0 FPS упродовж тесту.
Beast of Reincarnation у 1440p, якість графіки Highest, трасування променів увімкнено, DLSS Ultra Quality — MSI GeForce RTX 5060 Ti 16G: 86 FPS і 126.9 Вт на оверлеї за середнього показника 90.0 FPS упродовж тесту.

Тести відеокарт у Beast of Reincarnation у 1080p: висока частота оновлення на будь-якій відеокарті RTX 50

1080p Highest, трасування променів увімкнено — з DLSS Ultra Quality кожна відеокарта показує від 108.1 до 165.3 FPS.
Beast of Reincarnation у 1080p на пресеті Highest, трасування променів увімкнено — з DLSS Ultra Quality кожна відеокарта показує від 108.1 до 165.3 FPS.

Середній FPS у 1920×1080, трасування променів увімкнено
Відеокарта
Пресет
DLSS вимкнено
(середній FPS)
DLSS увімкнено
(середній FPS)
RTX 5080 16G
Highest
152.0
165.3 (Ultra Quality)
RTX 5080 16G
Medium
162.0
175.7 (Performance)
RTX 5070 Ti 16G
Highest
138.7
155.7 (Ultra Quality)
RTX 5070 Ti 16G
Medium
153.5
172.6 (Performance)
RTX 5070 12G
Highest
124.6
144.1 (Ultra Quality)
RTX 5070 12G
Medium
143.3
168.8 (Performance)
RTX 5060 Ti 16G
Highest
101.7
118.9 (Ultra Quality)
RTX 5060 Ti 16G
Medium
119.3
162.3 (Performance)
RTX 5060 8G
Highest
91.7
108.1 (Ultra Quality)
RTX 5060 8G
Medium
108.9
155.8 (Performance)

У 1080p кожна відеокарта RTX 50 запускає Beast of Reincarnation швидко ще до того, як ви торкнетеся бодай одного параметра масштабування: 91.7 FPS на RTX 5060 і 152 FPS на RTX 5080. З DLSS Ultra Quality кожна відеокарта показує від 108.1 до 165.3 FPS, а на профілі продуктивності вони збиваються в діапазон від 155.8 до 175.7 FPS.

У 1080p Beast of Reincarnation стискає розрив між початковою RTX 5060 та флагманською RTX 5080 до менш ніж 20 FPS на профілі продуктивності. Щойно роздільна здатність перестає бути обмеженням, вам більше не потрібно витрачати гроші на флагман, щоб завантажити швидкий 1080p-монітор.

Поговорімо про пам’ять: скільки відеопам’яті потребує Beast of Reincarnation у 4K, 1440p та 1080p?

Beast of Reincarnation резервує близько 10 ГБ відеопам’яті у 4K на пресеті Highest, 8.7–9.0 ГБ у 1440p та 8.2–8.3 ГБ у 1080p — усе це з увімкненим трасуванням променів і без масштабування. Чистий FPS — це показник із заголовків, але саме обсяг відеопам’яті вирішує, чи будуть ці кадри надходити рівномірно. Трасоване освітлення й текстури високої роздільної здатності сильно навантажують буфер пам’яті, і щойно ви виходите за межі того, що має відеокарта, з’являються посмикування та текстури, які не встигають підвантажитися, — те, чого середня частота кадрів вам ніколи не покаже.

Резервування — це не те саме, що потреба.Наведені нижче цифри — це виділена відеопам’ять: скільки пам’яті резервує гра, а не обов’язково скільки їй справді потрібно. На відеокарті із запасом резервування зазвичай перевищує реальну потребу. На відеокарті, що працює на межі, резервування просто впирається у стелю, і це свідчить радше про те, що відеокарті забракло пам’яті, ніж про те, що грі її потрібно менше.

Відеопам’ять у 4K

У 4K на пресеті Highest, без масштабування:
Відеокарти
(4K, Highest)
Beast of Reincarnation
(DLSS вимкнено) середній FPS
Beast of Reincarnation
(DLSS вимкнено) використання відеопам’яті
RTX 5080 16G
74.9
10.8 ГБ
RTX 5070 Ti 16G
65.0
10.0 ГБ
RTX 5070 12G
53.6
10.1 ГБ
RTX 5060 Ti 16G
39.6
10.1 ГБ
RTX 5060 8G
32.4
7.3 ГБ

Без масштабування Beast of Reincarnation резервує приблизно 10 ГБ у 4K на пресеті Highest. RTX 5070 із її 12-гігабайтним буфером упритул наближається до межі, тоді як 16-гігабайтні відеокарти мають чималий запас.

RTX 5060 8G — явний виняток із резервуванням лише 7.3 ГБ, і не тому, що їй потрібно менше, ніж іншим, а тому, що 7.3 ГБ — це майже все, що в неї залишається після того, як драйвер і робочий стіл заберуть свою частку. Вона працює на власній стелі.

Той самий тест з увімкненим DLSS Ultra Quality:
Відеокарти
(4K, Highest)
Beast of Reincarnation
(DLSS увімкнено) середній FPS
Beast of Reincarnation
(DLSS увімкнено) використання відеопам’яті
RTX 5080 16G
94.8
10.4 ГБ
RTX 5070 Ti 16G
83.6
9.4 ГБ
RTX 5070 12G
69.9
9.7 ГБ
RTX 5060 Ti 16G
50.8
10.3 ГБ
RTX 5060 8G
40.8
7.3 ГБ

DLSS рендерить у нижчій внутрішній роздільній здатності, тож він трохи знімає навантаження й з буфера пам’яті: RTX 5080, 5070 Ti та 5070 повертають від 0.4 до 0.6 ГБ, водночас додаючи від 26.6 до 30.4% кадрів. RTX 5060 Ti — виняток у протилежному напрямку: у неї показник зростає на 0.2 ГБ, адже з вільними 16 ГБ у неї немає причин економити. А RTX 5060 8G не зрушує з місця взагалі: 7.3 ГБ із вимкненим DLSS і 7.3 ГБ з увімкненим. Їй просто нічого повертати.

Чому RTX 5060 8G поводиться інакше

Стеля пам’яті RTX 5060 8G проявляється у стабільності кадрів, а не лише в середньому FPS. У 4K на пресеті Highest RTX 5060 8G утримує мінімальний FPS на рівні лише 66% від середнього, тоді як інші чотири відеокарти тримають 88–89%. В абсолютних значеннях цей мінімум падає до 21.5 FPS проти 34.7 FPS у RTX 5060 Ti, що стоїть на щабель вище. Це характерна ознака відеокарти, обмеженої пам’яттю, а не просто повільнішої.

Та сама сцена у 4K на пресеті Highest на MSI GeForce RTX 5060 8G — оверлей показує 7 349 МБ відеопам’яті за 30 FPS, що фактично є стелею доступного обсягу цієї відеокарти.
Beast of Reincarnation — та сама сцена у 4K на пресеті Highest на MSI GeForce RTX 5060 8G: оверлей показує 7 349 МБ відеопам’яті за 30 FPS, що фактично є стелею доступного обсягу цієї відеокарти.

Відеопам’ять у 1440p та 1080p

Нижче за 4K обмеження у 8 ГБ у Beast of Reincarnation перестає мати значення. У 1440p гра просить 8.7–9.0 ГБ, а в 1080p — лише 8.2–8.3 ГБ, тоді як RTX 5060 8G зупиняється на 7.3 ГБ і 7.0 ГБ відповідно, обидва рази вкладаючись у свій бюджет. Її мінімальний FPS повертається до рівня решти лінійки: 88% від середнього у 1440p та 89% у 1080p проти 88–90% в інших чотирьох відеокарт. Отже: 8 ГБ достатньо для 1080p, прийнятно для 1440p, а для 4K із максимальною якістю графіки та увімкненим трасуванням променів комфортнішим вибором будуть 16 ГБ. Саме тому RTX 5060 Ti випускається в 16-гігабайтній конфігурації.

Яка відеокарта потрібна для Beast of Reincarnation?

  • 4K — MSI GeForce RTX™ 5080 16G GAMING TRIO OC: єдина відеокарта, яка долає 70 FPS без масштабування у 4K на пресеті Highest з увімкненим трасуванням променів (74.9 FPS), сягаючи 94.8 FPS із DLSS та 144.5 FPS на профілі продуктивності.
  • 4K за помірні гроші — MSI GeForce RTX™ 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC: 65.0 FPS без масштабування на пресеті Highest, 83.6 FPS із DLSS, 133.3 FPS на профілі продуктивності.
  • 1440p — MSI GeForce RTX™ 5070 12G GAMING TRIO OC: 113.0 FPS на пресеті Highest із DLSS та 154.6 FPS на профілі продуктивності — достатньо, щоб повністю завантажити 144-Гц монітор.
  • Універсал для 1440p та 1080p — MSI GeForce RTX™ 5060 Ti 16G GAMING TRIO OC: 90.0 FPS у 1440p на пресеті Highest із DLSS, 118.9 FPS у 1080p на пресеті Highest, а також 16 ГБ, які тримають вас на безпечній відстані від стелі відеопам’яті у 4K.
  • 1080p із високою частотою оновлення — MSI GeForce RTX™ 5060 8G GAMING TRIO OC: 108.1 FPS на пресеті Highest із DLSS та 155.8 FPS на профілі продуктивності.

Найкращі налаштування для Beast of Reincarnation за відеокартою та роздільною здатністю: Highest + DLSS Ultra Quality для 4K на RTX 5080 або 5070 Ti, Medium + DLSS Performance для 4K на RTX 5070 та молодших відеокартах і Highest + DLSS Ultra Quality для 1440p та 1080p на будь-якій відеокарті лінійки RTX 50.

Дивіться відео з тестами Beast of Reincarnation на відеокартах серії RTX 50

Подивіться, як Beast of Reincarnation працює на відеокартах GeForce RTX 50 Series, у цьому відео з тестами.


Поширені запитання про продуктивність у Beast of Reincarnation

Чи потягне RTX 5060 гру Beast of Reincarnation?

Так. У 1080p на пресеті Highest із трасуванням променів і DLSS Ultra Quality вона видає в середньому 108.1 FPS, а на профілі продуктивності — 155.8 FPS. У 1440p на пресеті Highest із DLSS вона утримує 79.7 FPS. 4K на пресеті Highest їй не до снаги — 40.8 FPS, але Medium разом із DLSS Performance піднімає 4K до 85.6 FPS.

Чи достатньо 8 ГБ відеопам’яті для Beast of Reincarnation?

Для 1080p — так: RTX 5060 8G просить там лише 7.0 ГБ. Для 4K на пресеті Highest — ні: відеокарти з більшим обсягом пам’яті резервують 10.0–10.8 ГБ, а мінімальний FPS 8-гігабайтної моделі падає до 66% від середнього проти 88–89% в усіх інших відеокарт. Для 4K надійнішим вибором будуть 16 ГБ.

Який FPS видає RTX 5080 у 4K?

74.9 FPS без масштабування на пресеті Highest з увімкненим трасуванням променів, 94.8 FPS із DLSS Ultra Quality та 144.5 FPS на пресеті Medium разом із DLSS Performance.

Наскільки DLSS підвищує продуктивність?

Від +8.5% до +92.8% залежно від відеокарти, роздільної здатності та профілю. Найбільший приріст — у 4K на профілі продуктивності та на молодших відеокартах.

Які налаштування найкращі для Beast of Reincarnation?

Для 4K на RTX 5080 або 5070 Ti використовуйте якість графіки Highest із DLSS Ultra Quality. Для 4K на RTX 5070 та молодших відеокартах — якість графіки Medium із DLSS Performance. Для 1440p та 1080p якість графіки Highest із DLSS Ultra Quality підходить будь-якій відеокарті лінійки RTX 50, і трасування променів тут не виняток.

Яка роздільна здатність оптимальна?

1440p. Кожна протестована відеокарта долає 60 FPS без масштабування на пресеті Highest з увімкненим трасуванням променів, а з DLSS усі п’ять перевищують 79 FPS.

Related Blogs

Як MSI AI Engine переосмислює ефективність роботи різних пристроїв

March 20,2026

Як MSI AI Engine переосмислює ефективність роботи різних пристроїв

Сучасні ноутбуки та портативні пристрої оснащені неймовірно потужним "залізом", але ручне налаштування параметрів продуктивності, часу роботи від акумулятора або приватності може легко порушити ваші робочі процеси. Вирішення цієї проблеми знаходиться лише за один клік: MSI AI Engine, вбудований безпосередньо в MSI Center, MSI Center M та MSI Center S.  Просто увімкнувши цю функцію в центрі керування вашим пристроєм, ви передаєте налаштування певних параметрів штучному інтелекту. Він автоматично оптимізує продуктивність системи, енергоспоживання та сенсорний досвід залежно від того, чим саме ви займаєтеся — граєте в ігри, подорожуєте або вирішуєте професійні завдання. ШІ працює тихо у фоновому режимі, беручи на себе всю важку роботу, щоб вам не довелося цього робити. ↑ Командний центр для повного занурення: MSI AI Engine автоматично синхронізує продуктивність, кольори дисплея, аудіо та підсвічування в момент запуску гри. Максимальна перевага: інтелектуальний геймінг Поговоримо про те, що найважливіше для геймерів. Раніше підготовка до серйозної ігрової сесії на ПК означала вручну відкрити центр керування, переключити традиційний «Сценарій користувача» на «Екстремальну продуктивність», збільшити швидкість охолоджувальних вентиляторів і, можливо, підлаштувати дисплей для кращого контрасту, щоб помітити ворогів у тінях. Тепер MSI AI Engine виконує весь цей передігровий ритуал за вас. Щойно ви запускаєте вимогливу AAA-гру — наприклад, занурюєтесь у Cyberpunk 2077 — система миттєво переходить у профіль Intelligent [...]

Поради щодо вибору ігрового ноутбука 2026: підберіть ноутбук MSI, який підходить саме вашому стилю гри

February 12,2026

Поради щодо вибору ігрового ноутбука 2026: підберіть ноутбук MSI, який підходить саме вашому стилю гри

У 2026 році найвища частота кадрів перестала бути головним критерієм вибору ігрового ноутбука. Сучасні геймери — це також митці, студенти, професіонали та мандрівники, тому найкращий ноутбук — це не просто найпотужніший, а той, що відповідає вашому стилю життя, роботи та відпочинку. Саме тому лінійка ігрових ноутбуків MSI 2026 року побудована з урахуванням різних потреб користувачів: від безкомпромісних флагманських моделей до портативних систем для щоденного використання, які все одно забезпечують необхідну продуктивність для ігор. Незалежно від того, чи шукаєте ви потужний ноутбук, здатний замінити настільний ПК, чи стильний ноутбук, який можна спокійно взяти з собою в кафе, у лінійці MSI обов'язково знайдеться модель, яка відповідатиме вашому стилю гри. Raider 16 Max HX: Створено для завзятих геймерів Створений для геймерів, які вимагають максимальної продуктивності, Raider 16 Max HX є найпотужнішим 16-дюймовим флагманським ігровим ноутбуком MSI, що забезпечує справжній досвід роботи на рівні настільного ПК у 16-дюймовому форм-факторі. З сумарною потужністю процесора і відеокарти до 300 Вт, Raider 16 Max HX забезпечує рівень продуктивності, який рідко зустрічається навіть у більших і важчих ігрових ноутбуках. Завдяки технології MSI OverBoost, він встановлює новий стандарт для екстремального геймінгу, професійного рендерингу та вимогливих творчих завдань, де дійсно важлива стало висока продуктивність. Щоб підтримувати такий рівень продуктивності, Raider оснащений системою охолодження Cooler [...]

Підпишіться на наш блог

Будьте в курсі останніх новин про пз, обладнання та продуктів

Please check the box if you would like to receive our latest news and updates.By clicking here, you consent to the processing of your personal data by [Micro-Star International Co., LTD.] to send you information about [MSI’s products, services and upcoming events]. Please note that you can unsubscribe from the MSI Newsletters here at any time.

Further details of our data processing activities are available in the MSI Privacy Policy