Результати пошуку для " PRODUCT REVIEW "

March 31, 2020 СИСТЕМА ОХОЛОДЖЕННЯ TWIN FROZR 7 В ДЕТАЛЯХ З виходом відеокарти GeForce RTX 2070, що трапилося більше року тому, дебютувала й 7-а версія добре відомої системи охолодження MSI Twin Frozr. Неважливо, наскільки добре ви знайомі з цим культовим кулером, з цієї статті ви неодмінно дізнаєтеся про нього щось нове. Запатентовані Вентилятори TORX 3.0 Як і їх попередники Torx 2.0, вентилятори Torx 3.0 наділені лопатями двох типів: дисперсійними та традиційними. Традиційні лопаті прискорюють повітряний потік, а дисперсійні - направляють його до масивного радіатора.   Спеціальні зарубки на традиційних лопатях фокусують потік повітря, який потім з ще більшою силою спрямовується вниз дисперсійними - статичний тиск збільшено на 15% в порівнянні з попередньою версією вентиляторів. *Повітряний тиск вимірювався при рівні шуму в 35 дБ.   *Функціональність може змінюватися в залежності від конкретної моделі. Технологія Mastery of Aerodynamics Радіатор системи охолодження оптимізований з точки зору аеродинаміки, адже ефективне проходження повітряних потоків означає нижчу температуру, а значить більш високу продуктивність відеокарти. Хвиляста форма ребер дозволяє повітряному потоку легше проходити через радіатор, що сприяє зниженню рівня шуму. Технологія Airflow Control служить для того, щоб повітряний потік прямував безпосередньо на теплові трубки, при цьому завдяки збільшеній площі тепловіддачі він може поглинути більше тепла, перш ніж покинути радіатор.   *Функціональність може змінюватися в залежності від конкретної моделі. MSI Concentrated Heatpipe Чи знаєте ви, що форма теплових трубок безпосередньо пов'язана з ефективністю теплорассеянія? Давайте розглянемо, за рахунок чого сконцентровані теплові трубки в кулері MSI перевершують традиційні овальні з точки зору швидкості відводу тепла.   Маючи прямокутний перетин, сконцентровані теплові трубки MSI розташовані щільніше і ближче до графічного процесора.   Крім того, теплові трубки в кулері MSI мають меншу ширину, ніж звичайні овальні, що сприяє більш швидкій передачі тепла, а значить і зменшення температури графічного чіпа.   *Функціональність може змінюватися в залежності від конкретної моделі. Мідна основа та термопрокладки В основі кулера знаходиться масивна пластина з нікельованої міді, яка відводить тепло від графічного чіпа і передає його на теплові трубки для подальшого розсіювання.     На безлічі елементів відеокарти встановлені термопрокладки, які передають тепло радіатора, щоб знизити робочу температуру.   *Функціональність може змінюватися в залежності від конкретної моделі. ZERO FROZR: Насолоджуйтеся тишою Суть технології ZERO FROZR, вперше представленої компанією MSI в 2008 році, проста - під низькими навантаженнями вентилятори системи охолодження повністю зупиняються, щоб зробити відеокарту безшумною. Якщо ж навантаження зросте, і температура почне підніматися, вентилятори автоматично відновлять свою роботу.     В системі охолодження MSI Twin Frozr 7 використовуються найкращі матеріали і самі передові технології. Це - мистецтво грати безшумно! *Функціональність може змінюватися в залежності від конкретної моделі. Вже чекаєте наступне покоління Twin Frozr? Залишайтеся на зв'язку!
August 23, 2019 Серія EVOKE - Розкрий свій потенціал У світі є безліч неймовірних ідей, які так і не будуть втілені, і моментів, які ніколи не будуть пережиті. Осягнути неосяжне не можна, тому багато з того, що потенційно нам доступне, залишається нерозкритим.     Ті з нас, хто творить та грає, отримують нові враження та діляться ними з іншими, і для цього потрібно відповідне обладнання. Потреби геймерів та професіоналів в області створення мультимедійного контенту поступово стали перетинатися, тому ігровий комп'ютер тепер з успіхом може грати роль робочої станції. Візуалізація гри в режимі реального часу або рендеринг тривимірної сцени в форматі 4K - така система впорається з будь-яким завданням, якою б спеціалізованою та не була.   Представляємо EVOKE - нову модель в лінійці відеокарт MSI 5700-й серії, виконану в привабливому кольорі «золоте шампанське». Під витонченим металевим кожухом ховається потужний радіатор, що охолоджується парою вельми високопродуктивними, але при цьому малошумними вентиляторами. Мінімалістичний дизайн пристрою контрастує з продуманими деталями, такими як різьблені вентиляційні отвори. Функціональність і естетика знаходять тут ідеальний баланс.     Перетворюйте потенціал в реальність за допомогою MSI Radeon™ RX 5700 EVOKE Series. Графічний процесор з мікроархітектурою NAVI володіє поліпшеним блоком обробки відео, перекодовуючи відеоматеріали зі швидкістю на 40% вищою, ніж його попередники. Апаратна підтримка перекодування, яка постійно поширюється на все більше число файлових форматів, вивільняє ресурси центрального процесора для інших завдань. Нова мікроархітектура має збільшену продуктивність в порівнянні з попередньою Graphic Core Next (в 1,25 рази в перерахунку на тактову частоту і в 1,5 рази в перерахунку на енергоспоживання), тому дана відеокарта здатна забезпечити комфортні умови для гри в роздільній здатності 1440p: реалістичну картинку , моментальний відгук, високу частоту кадрів.     Відкривайте для себе нові враження за допомогою відеокарти, що виглядає так само красиво, як ті віртуальні світи, які вона робить можливими. Розкрийте свій потенціал з серією MSI Radeon™ RX 5700 EVOKE.
June 25, 2019 Материнські плати MSI X570: Бездоганне охолодження Процесори AMD Ryzen третього покоління відрізняються чудовою продуктивністю, тому фахівці MSI, познайомившись з їх можливостями, відразу усвідомили необхідність поліпшень в материнських платах, що розробляються для таких потужних чіпів. Це і було зроблено в нових моделях серії X570. Щоб процесор Ryzen третього покоління міг проявити всі свої переваги і показати все, на що здатний, потрібно щось особливе. Ось чому новітні материнські плати MSI серії X570 оснащені високоефективною системою охолодження, яка дозволить використовувати її без ризику перегріву. В рамках серії AMD Ryzen 3000 на масовий ринок вперше виходить процесор, виготовлений за технологією 7 нм. Таким чином, більш швидкі та потужні чіпи стають доступними для ширшої аудиторії користувачів. Крім того, моделі AMD Ryzen третього покоління першими підтримують шину PCIe 4.0, відкриваючи дорогу до безпрецедентно швидких периферійних пристроїв. В рамках цього стандарту пропускна здатність доходить до 64 ГБ / с - більш ніж достатньо для обміну даними навіть в самих ресурсномістких завданнях.   Покращення системи охолодження для материнських плат MSI X570 Непросто знаходити можливості для поліпшення вже і так відмінних пристроїв, але ми знали, що просто зобов'язані видати найкраще для нових процесорів AMD Ryzen 3000-й серії. І ми зуміли зробити це шляхом суттєвої оптимізації системи охолодження. В результаті кожна материнська плата MSI серії X570 в поєднанні з процесором Ryzen третього покоління зуміє видати безпрецедентну продуктивність при більш низькій робочій температурі в порівнянні з конкуруючими рішеннями. Реалізувати всі ці поліпшення було непросто. По суті, на нових платах представлено цілий комплекс інновацій, спрямованих на забезпечення ідеальних умов роботи процесора Ryzen 3000-й серії. Хочете дізнатися, як нам вдалося знизити температуру деяких компонентів на цілих 28 градусів? Читайте далі! Поліпшене охолодження материнської плати MEG X570 GODLIKEIKE   Рішення №1: чіпсетний радіатор FROZR (з вентилятором) Чіпсет X570 підтримує новітні інтерфейси, призначені для високошвидкісних периферійних пристроїв. Даний факт, в поєднанні з високою потужністю процесорів AMD Ryzen третього покоління, змусив інженерів MSI переосмислити конструкцію чіпсетного радіатора. Тепер в ньому є спеціальний вентилятор Propeller Blade, наділений подвійним шарикопідшипником, який збільшує термін служби - в 4 рази в порівнянні зі звичайним вентилятором, оснащеним підшипником ковзання. На радіаторі є вентилятор FROZR, який не тільки безпосередньо охолоджує чіпсет, але і сприяє загальній вентиляції комп'ютера.   Рішення №2: технологія ZERO FROZR Поліпшення охолодження не повинно досягатися за рахунок збільшення рівня шуму. Нехай навіть чіпсетний вентилятор залишається безшумним навіть на високих швидкостях, ми хотіли домогтися більшого. Технологія Zero [...]
June 11, 2019 Night Vision: Представляємо нову функцію в утиліті Gaming OSD Гра Престолів, мабуть, найочікуваніше шоу першої половини 2019 року. Чи подобається вам поворот сюжету чи ні, всі ми можемо погодитися з тим, що битва при Вінтерфелі була настільки темною, що багато людей залишилися в замішанні після цього епізоду. Якщо ви один з них, замість того, щоб намагатися переконати себе в тому, що режисер задумав морок для якогось поетичного значення або що ваша потоковая служба погано забезпечувала високоякісні зображення, вам слід придбати ігровий монітор MSI з функцією Night Vision, тому що ви це заслужили. Night Vision - це нова функція програми Gaming OSD, яка використовує розумні обчислення, що дозволяє посилювати деталізацію в темній області екрану, а не просто висвітлювати весь екран і перетримувати експозицію. Night Vision пропонує безліч рівнів регулювання, від повністю вимкненого стану до «найсильнішого», дозволяючи геймерам налаштовувати різні види візуально складних темних сцен. Варто відзначити, що Night Vision також пропонує інтелектуальний режим «AI», який дає вашому монітору повний доступ до обчислень та налаштувань зображення, яке відображається на екрані. У режимі AI ваш монітор не тільки освітлить кілька темних областей, якщо він вважає, що він забезпечує кращу візуалізацію, він також може затемнити певні місця, щоб додати більше контрасту і створити в цілому комфортні та приємні зображення.   *Користувач може знайти нову функцію Night Vision у Gaming OSD 2.0 Зверніть увагу, що MSI має аналогічну функцію під назвою «Black Tuner» в старішої версії утиліти Gaming OSD. Можна сказати, що Night Vision це оновлена версія Black Tuner, оскільки вона правильно покращує деталізацію темної області, не роблячи занадто яскравою світлу область, тоді як Black Tuner просто збільшує загальну яскравість сцени. Щоб дізнатися більше про Night Vision, подивіться наше відео про цю функцію: Якщо ви цікавитеся новими моніторами MSI, які мають функцію Night Vision, Подивіться на наш MAG321CURV, це 4К вигнутий HDR монітор, який підтримує функцию Night Vision, або MAG322[...]
May 28, 2019 Представляємо новий 4К ігровий монітор Optix MAG321CURV Ігровий монітор з роздільною здатністю 4K? Грати на 4K-моніторі було в недавньому минулому нездійсненною мрією через недостатню потужності «заліза», проте зараз, коли навіть консолі отримують підтримку формату 4K, ця роздільна здатність починає розглядатися як цілком доступна для гейминга. Більш того, новітні технології, такі як HDR, роблять картинку на екрані моніторів з високою роздільною здатністю ще більш барвистою. Так, при виборі 4K-монітора доведеться чимось поступитися. Наприклад, високою частотою оновлення екрану - 144 Гц. Зате замість цього ви отримуєте поліпшену деталізацію, яка підвищує загальну якість зображення. Ігри, офісні та мультимедійні програми і навіть прості веб-сайти - все це буде виглядати куди красивіше на моніторі формату 4K. І це ще не все. Оскільки монітор є необхідним периферійним пристроєм, який оновлюється не настільки часто, як інші компоненти ПК або навіть консолі, має сенс придбати найкращий, наскільки дозволяє бюджет, адже він забезпечить більш комфортні умови для гри протягом більшого періоду часу. Люди часто економлять на моніторі, хоча це не має сенсу. Саме в монітор ви завжди дивитеся, коли граєте в ігри, тому обирайте найкращий, щоб отримати максимум вражень! І як саме такого пристрою, який підходить для ігор будь-яких жанрів, компанія MSI пропонує монітор Optix Optix MAG321CURV з вигнутим екраном формату 4K.   Які особливості ігрового монітора Optix MAG321CURV? Ігровий монітор Optix MAG321CURV наділений VA-панеллю з фантастичною роздільною здатністю 4K та всіма іншими характеристиками, необхідними для того, щоб зробити гру реалістичнішою та посилити ефект занурення. Частота оновлення - 60 Гц, час відгуку - 4 мс, яскравість - 300 кд/м2, підтримка адаптивної синхронізації FreeSync - це поєднання властивостей дозволяє отримати плавне зображення в преміум-форматі 4K (3840х2160 пікселів). Якщо сюди додати відповідність стандарту розширеного динамічного діапазону HDR, то даний монітор почне виглядати дуже вражаюче. Враховуючи, що відеоінтерфейси згодом також змінюються, він наділений найсвіжішими їх версіями, включаючи HDMI, DisplayPort та навіть USB-C. Ви можете використовувати будь-який для підключення цього монітора до свого комп'ютера, ноутбука або ігрової консолі. Ми хотіли зробити монітор MAG321CURV безкомпромісним пристроєм вищого класу, і у нас це вийшло. Розкішний вигнутий екран, здатність 4K, низька затримка відображення та відповідність стандарту [...]
April 19, 2019 Новий стандарт USB: Деталі про USB 3.2 Universal Serial Bus, або USB, існує вже давно, і ми використовували його для підключення найрізноманітніших пристроїв, від накопичувачів до пристроїв вводу. Згодом стандарти повинні оновлюватися, щоб відповідати сучасним вимогам до обладнання та вимогам кінцевих користувачів. Технічні характеристики та різноманітні технічні деталі щодо кожної ітерації USB анонсуються організацією USB Implementers Forum, групою, яка була заснована семи великими ІТ-компаніями для підтримки та сприяння розвитку високоякісних стандартів підключення. Їх імена та специфікації USB-ревізій були прийняті майже всіма великими ІТ-компаніями в усьому світі.   Представляємо до вашої уваги USB 3.2 Gen 1, USB 3.2 Gen 2, USB 3.2 Gen 2x2! Заплутані схеми іменування новіших і більш швидких стандартів USB здаються нескінченними, і останнім оголошення знову приводить в подив більшість людей. USB-IF (USB Implementers Forum) оголосив про ребрендинг специфікацій USB 3.0 і USB 3.1 на останньому тижні лютого 2019 роки (ні, це не дежавю, це відбувається знову). Згідно з цим ребрендингом, стандарт, раніше відомий як USB 3.0 або USB 3.1 Gen 1, тепер буде називатися USB 3.2 Gen 1. Крім того, стандарт, раніше відомий як USB 3.1 Gen 2, тепер буде перейменований на USB 3.2 Gen 2. На додаток до цього хаосу тепер специфікація, яка раніше називалася USB 3.2, тепер називається USB 3.2 Gen 2x2! Новий стандарт пропонує вдвічі більшу пропускну здатність, ніж у USB 3.2 Gen 2 (2[...]
March 11, 2019 Що потрібно знати про роздільну здатність в сучасних моніторах Багато геймерів до сих пір не знають чітко, коли має сенс оновлювати свій монітор. Вибрати серед безлічі доступних на ринку варіантів досить складно, особливо коли намагаєшся розшифрувати маркетинговий жаргон, яким жонглюють усі навколо. У даній статті ми дамо просте пояснення однієї з ключових технічних характеристик будь-якого монітора - роздільна здатність екрану.   Що таке роздільна здатність? Піксель - це найменший елемент екрану. Його можна уявити собі у вигляді яскравої точки кольору, яка запалюється, коли цього вимагає комп'ютер. Коли безліч таких точок загоряються одночасно, вони формують зображення на екрані монітора. Роздільна здатність - це кількість пікселів, які спалахують на екрані по горизонталі і вертикалі. Воно вказується як «число пікселів по горизонталі» х «число пікселів по вертикалі». Хоча монітори підтримують кілька варіантів вибору роздільної здатності, для кожного монітора існує оптимальна роздільна здатність. Вона вказує максимальну кількість пікселів, яка може використовуватися для виводу зображення. Наприклад, монітор формату Full HD має «рідну» роздільну здатність 1920х1080, тобто може відобразити 1920 пікселів по горизонталі та 1080 пікселів по вертикалі. Ця роздільна здатність може також позначися як 1080p (в цьому випадку вказується лише роздільна здатніть по вертикалі, а поруч ставиться англійська літера «p»). Найбільш популярна роздільна здатність (в різних варіантах позначення)   Як роздільна здатність впливає на розмір екрану? Напряму - ніяк. Розмір екрану - незалежна характеристика, на яку роздільна здатніть екрану ніяк не впливає. Ось чому можна легко знайти ноутбук з маленьким дисплеєм, у якого роздільна здатність буде суттєво вище, ніж у великих зовнішніх моніторів. Все ж, при виборі ігрового монітора слід знайти баланс між розміром екрану та роздільною здатністю. На відміну від тих, хто в основному слухає музику і дивиться фільми, геймери сидять близько до монітора. На такій відстані відразу будуть помітні недоліки монітора з великим екраном, але низькою роздільною здатністю: чіткість зображення постраждає, і це вплине на ігровий комфорт. З іншого боку, підвищення якості зображення від більш високої роздільної здатності є менш помітним, коли мова йде про екранах маленького розміру. Отже, які ж розмір та роздільна здатність є оптимальними з точки зору бюджету та якості зображення? Ми вважаємо (і нашу думку, мабуть, підтримає більшість геймерів, які бажають грати з максимальним комфортом), що для монітора з роздільною здатністю Full-HD (1080p або 1920х1080) ідеальний розмір екрану - 23 або 24 дюйма. Якщо ж ви віддаєте перевагу екранам з розміром 27 дюймів і більше, краще обирати роздільну здатність WQHD (1440p або 2560х1440). Чи можна вибрати 24-дюймовий монітор формату 1440p або 4K? Звісно. Чи буде зображення на ньому краще, ніж на екрані 24-дюймового монітора формату Full-HD? Так. Однак різниця в якості не буде кидатися в очі в порівнянні з хорошим монітором формату Full-HD того ж розміру, якщо дивитися з однакової відстані.   Що щодо 4K? Чи підходить ця роздільна здатність для ігор? На даний момент (березень 2019 роки) відеокарта NVIDIA RTX 2080 Ti є найкращою з усіх, що доступні на ринку. Хоча вона видає високу частоту кадрів в роздільній здатності 4K в багатьох іграх, в деяких їй все одно не вдається досягти стабільної швидкості в 60 кадрів в секунду. Особливо якщо не йти на компроміси з точки зору якості зображення. Отже, ми все ще не можемо рекомендувати 4K-монітори ні з точки зору ціни, ні з точки зору ігрового комфорту. Грати з високими налаштуваннями якості графіки при низькій роздільній здатності - приємніше, ніж знижувати якість заради більш високої роздільної здатності.   Монітори з роздільною здатністю 1440p: ідеальне рішення для ігор саме зараз Оскільки відеокарти ще не стали досить потужними, щоб справлятися з іграми в роздільній здатності 4K (а якщо справляються, то, як правило, коштують дуже дорого), ми зробимо невеликий крок назад - до 1440p. Роздільна здатність WQHD вважається найкращім рішенням для геймінга на сьогоднішній день. Можливо, вас турбує, що перехід на більш високу роздільну здатність, таку як 1440p, викличе падіння частоти кадрів. Однак з виходом найновіших відеокарт NVIDIA 20-й серії можна не тільки легко підняти планку до бажаних 144 кадрів в секунду, а й насолодитися підвищеною якістю зображення. Крім того, ви легко можете знайти монітори формату WQHD (1440p) з частотою оновлення 144 Гц, в той час як 4K моделі з такою частотою оновлення до сих пір (на перший квартал 2019 роки) практично недоступні.   Роздільна здатність та відеокарта Класний монітор з високою роздільною здатністю безумовно поліпшить враження від ігор, проте тільки якщо ваш комп[...]
June 25, 2018 Advantage of GS65 Stealth Thin coming with thin 144Hz IPS level display GS65 Stealth Thin series is the world's 1st one coming with 144Hz/7ms IPS level display of Full HD resolution, which also presents 72% NTSC color range and 100% sRGB color calibration with more vivid color present for gamers' eagle eyes. [...]
February 08, 2018 Граємо в PUBG на ноутбуках GT75/GT83 з трьома зовнішніми моніторами в панорамній конфігурації Граємо в PlayerUnknown’s Battlegrounds на ноутбуках GT75/GT83 з трьома зовнішніми моніторами в панорамній конфігурації!   Налаштування роботи з кількома моніторами для вбудованого графічного адаптера Intel Налаштувати роботу з трьома моніторами можна без зайвих зусиль через настройки Windows або за допомогою панелі керування Intel HD Graphics. Нижче показано, як виглядають відповідні вікна — два додаткових монітори дають змогу отримати панорамну тримоніторну конфігурацію з роздільною здатністю 4K і частотою оновлення 60 Гц. Це просто. По-перше, потрібно пересвідчитися, що ноутбук має 3 порти для під’єднання монітора — HDMI, Mini DisplayPort і Thunderbold 3, наприклад. Також вам знадобляться перехідники з Mini DisplayPort та Thunderbolt 3 на HDMI — під’єднати монітори за допомогою кабелів HDMI значно простіше. Виберіть у розділі «Дисплей» настройок Windows «Розширити ці дисплеї» — тепер монітори об’єднано в одну стільницю. Але в такий спосіб ви активуєте й об’єднуєте лише зовнішні монітори — щоб отримати конфігурацію «3+1» потрібно зробити ще дещо. Це кофігурація для трьох окремих моныторів, вбудованій дисплей вимкнено. Налаштування режиму Surround через панель керування NVIDIA Щоби налаштувати режим Surround на моделях GT75VR Titan/SLI, відкрийте панель керування NVIDIA і знайдіть пункт «Налаштування Surround, PhysX» (Configure Surround, PhysX). Якщо всі три кабелі під’єднано правильно, ви побачите, що три зовнішні монітори можна об’єднати в один віртуальний 3х1 або 1х3 — це і є режим Surround. Закінчивши налаштування Surround Mode, ви побачите, що в настройках Windows замість трьох окремих моніторів на додачу до вбудованого з’явився один ультраширокий. Операційна система та ігри будуть працювати з моніторами в режимі Surround як одним. У нашому випадку маємо роздільну здатність 5760х1080. [...]
Subscribe to Our Blog

Stay up to date with the latest hardware,tips and news

By clicking the button, you agree to MSI's Terms of Service and Privacy Policy

us